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タイタンにおけるオークの生態

作成者:ぶーすけ

初めに

このシナリオは、作り立てのヒーロー3〜4人程度を想定しています。
『タイタン』のp83のオークに関する記述を読んでおくと、より楽しめるでしょう。

背景

10人ほどのオークの一団が放浪しているさなか、熊が住む洞窟を発見しました。
激しい戦いになるも熊は狩られ、オーク達は食料と毛皮と、居心地の良い拠点を手に入れました。
そして、オーク達はこの洞窟を拠点に、早速街道を通る人々を襲い始めたのです。

導入

舞台はチャリスです。
この町は川沿いにあり、交通の要衝にある事から、交易で栄えています。
このチャリスから南東にあるサラモニスの街には主要な交易路が通っています。
しかし、この街道沿いの洞窟にオークの一団が住み着き、周囲を荒らしまわるようになりました。
被害の拡大を懸念したチャリスの商人ギルドは、腕自慢のヒーロー達を雇い、オークを退治する事にしました。
商人ギルドからは、オークを1匹退治する毎に金貨15枚を支払うと約束されます。

洞窟

洞窟はチャリスを出て半日ほど街道を進み、南の森に入って一時間程進んだ所にあります。
森の中は丈の高い草が沢山生えており、歩きにくいですが、街道からは獣道が通っており、迷う事はありません。
洞窟へ近づいていくと、次第に草が抜かれているのか、少なくなってきます。
到着する頃にはほとんど地表があらわになった状態になります。
(オークは木や金属、岩であろうが腹が減れば何でも食べてしまう性質があり、周辺の草を食べてしまうためです)

1)見張り
槍を持ち、剣を下げたオークが、洞窟の入口にもたれかかって口をモグモグと動かしています。
オークの見張りはヒーロー達に気づくと、初めに粗末な投げ槍を投げつけてきます。
オーク (モンスター事典p33) 1匹
技術点:6
体力点:5
武器:剣、ジャベリン(粗末なのでダメージロール-1)
防具:ライトアーマー

2)ついでにひとかじり
洞窟をしばらく進むと、壁を何かで削ったような跡が見えてきます。
地下の知識の一般判定に成功すると、何者かが何度もかじったために壁面がもろくなっており、落石の危険がある事が分かります。
危ない場所は一部なので、遠回りして歩けば安全である事も分かります。
しかし、気付かずにそのまま通ると、天井が崩れて石が落ちてきます。
石が誰に落ちてくるか、ディレクターがサイコロなどでランダムに決めてください。
目標になったヒーローは、回避の一般判定に成功するか、運だめしで吉と出ない限り、落石が頭に当たり、体力点を2点失います。
(見張りに出るついでに毎回ひとかじりしていたようです)

3)墓
木で作った雑な造りの台の上に、オークの死骸が載せられています。
オークの死骸の胸には、生々しい熊の爪跡のような傷があり、血の跡が付いています。
また、体中あちこちにかじられた跡があります。
(オークには死者に敬意を示すため、死者の体を1〜2口かじる習慣があります)

4)倉庫
部屋の奥には丈夫そうな板切れや壊れた道具、ゴミ等が無造作に山積みにされています。
そのゴミ山の近くには、オークが2匹います。
オークはヒーロー達を見かけると、食い物を見つけたとばかりに喜んで襲ってきます。
オーク (モンスター事典p33) 2匹
技術点:6
体力点:5
武器:剣
防具:ライトアーマー
オーク達を倒すと、ゴミの山を調べる事ができます。
ゴミの山には丈夫そうな板がありますが、壊れた物やかじられてダメになった物ばかりです。
しかし、魔力感知の一般判定に成功すると、山の中にある一振りの剣だけが、魔力がかかっていて無事である事が分かります。
魔法の知識の一般判定に成功すると、鋭利の剣(ダメージロール+1)である事が分かります。
また、板があれば、6の汚物ピットを安全に渡る事ができるでしょう。

5)ゴミ捨て場
汚物やらゴミやらが混じった、謎のヘドロと化したもので埋め尽くされた部屋で、すさまじい悪臭がします。
腰まで浸って歩けば通り抜ける事ができますが、ひどい悪臭が付いてしまい、30分間技術点が-1されてしまいます。
また、ここにはぶよぶよの体を持ち、汚物を喰らう人間型の怪物スライム・イーターが潜んでおり、ヘドロに入った者を攻撃します。
スライム・イーター (モンスター事典p73) 1匹
技術点:7
体力点:11
武器:爪(中)
防具:ライトアーマー

6)汚物ピット
部屋5のようなヘドロが道一杯に溜まっています。
そのまま渡っても良いですし、跳び越える事もできます。
・そのまま渡る場合
 このヘドロ溜まりには深い部分があります。
 渡っているヒーローは運だめしをして凶と出た場合、足を取られて転倒します。
 こうなると体中にひどい悪臭が付いてしまい、30分間技術点が-1されてしまいます。
・跳び越える場合
 跳躍の一般判定をして、成功した場合は上手く跳び越える事ができます。
 失敗した場合はヘドロ溜まりに落ちてひどい悪臭が付いてしまい、30分間技術点が-1されてしまいます。
また、部屋4の丈夫な板をかければ、無事に渡る事ができるでしょう。
板を使う事に気づいたヒーローは、運点を1点得られます。(この冒険中に限り、初期値を超えても構いません)

7)醸造所
非常に酒臭い部屋です。
部屋の真ん中には砕けた骨やクズ肉、ごみなどが散乱しており、奥には鉛で補強された樽がいくつか並んでいます。
この部屋ではオークが3匹、骨にこびりついた肉をかじりながら酒を飲んでおり、ヒーロー達を見ると、木のジョッキを捨てて襲い掛かってきます。
オーク (モンスター事典p33) 3匹
技術点:5 (酒に酔っているので-1されています)
体力点:5
武器:剣
防具:ライトアーマー
オーク達を倒すと、樽を調べる事ができます。
樽の中にはオークが作る独特で強烈なエール『グアーシュ』が入っています。
これをヒーローが飲んだ場合、ルールブックp17にある表を使って、どんな効果が表れるか決定してください。
(グアーシュはオーク達が好んで作る度数が非常に高いエールです)

8)ボスの部屋
この部屋の入口にはボロ布がカーテンとしてかけられています。
部屋の中にはオークが2匹と熊の毛皮を身に付けた大柄なオークが1匹います。
また、部屋7の物と同じような鉛で補強された樽と、宝箱があります。
大柄なオーク(大オーク)はヒーロー達を見ると、いきなりグアーシュが入ったジョッキを一番近いヒーローに投げつけた後、襲ってきます。
目標になったヒーローは、回避の一般判定に成功するか、運だめしで吉と出ない限り、グアーシュを浴びて、強烈な酒臭さで3ラウンドの間、技術点が-1されます。
大オーク (モンスター事典p33) 1匹
技術点:7
体力点:6
武器:業物の戦斧[3,3,3,4,4,4,5]
防具:熊の毛皮(ミディアムアーマー相当)
オーク (モンスター事典p33) 2匹
技術点:6
体力点:5
武器:剣
防具:ライトアーマー
宝箱には罠や鍵はかかっていません。
中には3d6×5枚の金貨と、ベルベットの袋に入った水晶玉、上等なワイン、ガラガラ蛇の紋様が入った石ころ、宝石(2d6×5枚相当)が2個見つかります。
・ベルベットの袋に入った水晶玉
 特に魔法はかかっていませんが、妖術の触媒に使う事ができます。
 ルールブックp110にある通りの価値があります。
・上等なワイン
 味、香り共に上等なワインです。少しだけ減っています。
 鑑定の一般判定に成功すれば、金貨20枚の価値がある事が分かります。
・ガラガラ蛇の紋様が入った石ころ
 魔法の知識の判定に成功すると、この石を握った状態で運だめしをすると、必ず吉となる事が分かります。
 効果は1回きりで、運だめしをした後は粉になってしまいます。(妖術の触媒にも使えるでしょう)

結末

オーク達を退治する事に成功した場合、ヒーロー達には街の商人ギルドの長から約束通り金貨が支払われます。
もし、熊の毛皮を持って帰っていれば、金貨20枚で引き取ってもらう事もできます。
得られる経験点は30点です。

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